选择单排,林海进入匹配队列。
《血色战线》的排队机制,分为三个通道,分别是单排通道、多排通道和战队通道。
单排通道就是林海现在在排的通道,仅限单排玩家可以进入,据说这是为了单排玩家的游戏体验,避免那种带妹秀恩爱的影响游戏体验。
多排通道,仅限2-8人组队的队伍进入。
战队通道,则是只有凑够10人团队进行对战。
【找到对局,是否确认进入】
【确认】
等待所有玩家都确认进入对局,开始过场动画。
一个四周被封闭的峡谷内,20道光束从天空中射下。
整个峡谷地图四边呈正方形,有点类似于古早的moba类游戏,分为红方和蓝方两个阵营。
如果从天空中俯瞰,蓝方基地在峡谷的左下角,而红方基地在峡谷的右上角。
林海降落在红色方的基地内。
看了眼四周,心里不由叹了口气。
倒霉啊,竟然有三个神族队友。
单排就这点不好,随机到什么队友完全看运气。
如果说人族是高攻低防的法师,那么自诩为更高等种族的神族,就是那种最专业的辅助。
当前版本中,神族的五个技能全部都是光环类技能,一般情况下,一个队伍有一个神族也就够了,再多也是浪费。
加上林海,友方一共有三个神族,四个人族,两个忍者和一个精灵。
竟然一个海族都没有,这局难打了。
在鲜血战壕这个地图里,有一片区域为专门的水域,里面的野怪资源相当多,要是没海族,这片区域就只能放了,也不知道对面什么阵容。
在游戏中,因为是满级匹配,所有玩家等级均为60级,唯一需要争夺的资源,就是金钱。
金钱可以在基地内购买相应的装备,每个人可以购买一双鞋,一条下装,一条上装,一枚项链,一枚戒指,一件头装,一枚护符和一件武器。
一共8件装备。
击杀敌方玩家,敌方士兵和野区的野怪,都能得到相应的金钱奖励。
林海这方没有海族,大片的水域资源在不得已的情况下,就只能拱手让人了。
不过人族足够多,在伤害方面倒是一点都不低。
林海用起始的300枚金币,买了一把短剑,就出了门。
都是满级玩家,不会发生因为抢分路而内讧的事。
他选的是4号路。
4号路在官方的说法中,被称为试炼之路,双方士兵因为身体强度的原因,无法进入。
会周期性的刷新魔灵干扰线上的玩家。
魔灵没有智慧,会无差别攻击玩家,但是对魔灵的输出越高,仇恨越高,魔灵会优先攻击仇恨更高的那个玩家。
因为这个机制,4号路,也是个极为考验玩家技术的分路,要控制输出,不能过高,不然会受到魔灵和敌方玩家的共同攻击。
但是输出也不能太低,要是输出太低,会被试炼之路认定为资格不够,直接把玩家扔出试炼之路。
被扔出试炼之路,会受到200点物理和法术伤害。
裸装情况下,一个满级人族玩家的血量也就500点。
而且扔出后,会进入野区。
万一运气不好,碰到敌方玩家,这就基本上直接送了人头了。
在红方视角来看,4号路位于地图最左侧,沿着地图左侧的边,走到角,就是4号路的终点。
林海使用技能乘风,手持短剑,沿着4号路,上了线。
4号路和其他分路不同,没有遮蔽物,以林海游戏中这具身体的超强视力,远远的就看到对面也有玩家正在赶往线上。
速度比自己慢一些,自己都上了线,对面还差一些距离。
运气不错,竟然是个精灵。
对面看来是精灵比较多,这种分路也派精灵出场。
精灵这个种族,算起来也是辅助类的种族。
但是和只有光环类技能的神族不同,精灵的五个技能,都是比较强的辅助类技能。
1级技能,指名。
指名:选定一个目标,作为依附,依附时,目标攻击/法力回复提升1至150%,目标技能冷却/防御降低至50%,技能无冷却,每秒消耗5点法力值。
这个技能不用说,辅助神技,哪怕满级玩家无装备情况下,只有总量150点的法力值,依附状态下,也能让一个输出在30秒内变成碾压其他玩家的大佬。
10级技能,假死。
假死:选定一个目标,进入假死状态,目标假死时,陷入僵直状态,该状态下,目标无法进行攻击/移动/防御,法力回复速度/血量回复速度增加至200%,该状态下,目标受到的伤害,将由技能使用者承担。
假死这个技能,是真正意义上的精灵神技,不管是救人,还是控制敌方玩家,都是bug一般的存在。
30级技能,和平鸽。
和平鸽:爱好和平的精灵,在使用该技能时,会召唤一只和平鸽,选定一个目标,和平鸽会干扰其战斗意志,目标会受到0-5秒的干扰,具体干扰时间视目标意志而定,干扰状态下,目标无法使用技能,每秒消耗法力20点,冷却时间15秒。
这个技能表面看就是个普通的控制技能,但是干扰时间受敌方意志而定这个设定,就超坑了。
运气好,碰到玩家意志差,不管你技术多好,等级多高,5秒控制给你控满了。
但要是对方意志强,只受到很短时间的控制,瞬间就能摆脱精灵的束缚,而精灵在使用技能前,就要选择法力输出的数额,万一用100点法力造了个和平鸽,结果只控了对面零点几秒,在意识技术都很强的高端局,那基本上这条线可以直接放弃了。
50级技能,森林庇护。
森林庇护:选择1-3名目标,对其进行森林庇护,森林庇护期间,目标身体周围会形成一个吸收100点物理&100点法术伤害的护盾,持续10秒或护盾破裂后消失,可与其他护盾/光环叠加,冷却时间30秒,消耗法力50点。
这个技能就是个保护技能,也是很多人族玩家喜欢带精灵的最大的原因,一个森林庇护下去,再加上一个剑盾,比海族还要肉。
60级技能,献祭。
献祭:选择一个目标,进行献祭,献祭时,技能使用者消耗80%的血量&法力,献祭目标瞬间获得80%血量&法力的50%,技能冷却150秒,法力消耗1。
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