难道这个人不擅长追赶?
正当玩偶们以为自己猜中了,因此欣喜地躲避流年的视线,准备逃回遗迹深处,找提线木偶为他们复仇。
只不过它们不知道,此刻提线木偶自己都无暇分心,更何况流年根本不打算放过它们。
其中一只兔子玩偶“啪叽”一声跳到草丛里,不经意的一回头,却看到流年正展开双臂,看向它们逃跑的方向,眼神里充满了冷漠。
它心底一寒,产生了一种不祥的预感,当机立断准备掉头,不再和其他玩偶一起去找提线木偶,而是往自己的另外一处洞窟去逃命。
然而它刚刚准备跳起来,就感觉自己的两只脚好像被什么东西给绊到了一样,一个跟头摔倒在地上。
与此同时,所有的玩偶全部好像统一了动作一样,无论在做什么,都齐刷刷摔倒在地,黑漆漆的森林里顿时发出一连串“啪嗒”声。
原本只有九品的绊人术,在流年的不懈使用之下变得越发熟练,而且还曾经绊倒过多位强者,为流年立下了汗马功劳。
而流年之前获得过一个八品奖励——晋升一次,可以让一个九品的奖励提升到八品,于是他毫不犹豫选择了绊人术。
品级的提升带来的是全方位的提升。
绊人术原本只能给流年安置的绳子赋予更大绊倒人的几率,而当绊人术提升到八品后,几乎可以说只要绊,就一定会倒;
而且更强大的功能是,八品绊人术解除了一次只能让一根使用的限制,可以同时让更多绳子获得绊人属性。
这就是这一次流年能同时绊倒这么多玩偶的原因。
他在刚刚顶着无数双眼睛,在森林里前行的时候,就已经把绳子安置好了,只等这个时候一起发力,将所有玩偶一网打尽。
绊倒玩偶只是第一步,第二步就是抓住它们。
流年朝虚空一抓,一幅画卷在半空中铺开,其中百家魁首,每个都手持至宝站在原地。
这一次亮起的是渔家魁首。
这是一位头戴蓑笠的老翁。
他皮肤黝黑,双脚如蒲扇一样大,手臂遒劲有力,一看就是长年撒网捕捞的渔家人。
而这次流年从他那里得到的正是与“捕捞”相关的至宝。
毕竟,抓娃娃和抓鱼也有异曲同工之妙嘛。
这位老人朝流年慈祥地笑了笑,然后定睛一看,手中的渔网也随之撒出。
一道道能量丝线从《百子献礼图》中射出。精准地把所有玩偶全部粘住,然后用力一拉,直接拽到了流年旁边。
看到身前堆积如山的玩偶,流年没有想到,这片森林里的玩偶竟然这么多。
而这还只是跟在他身后的,在森林里面,不知道还有多少玩偶,仍旧躲在隐蔽的地方,等着迷失的人们自投罗网。
想到这儿,流年也不客气,双目用力一瞪,直接开始收割。
只不过在它斩杀玩偶的过程中,越是从历史印记里看到它们的所作所为,就越是愤怒。
这些人偶恶毒得简直无法用语言形容。
最开始的记忆中,看到它们杀人流年还勉强能忍得住,但随着它们的手段越发残忍,性格越发嗜血,让流年再也忍不住心中的怒意。
他甚至看到有一个小孩子被玩偶蛊惑,本来天真的想要和它们玩,却被玩偶们围在中间,活生生闷死。
难以想象这些人在临死之前是多么恐惧,但流年知道,自己只有给予这些玩偶百倍的痛苦,才能告慰他们的在天之灵。
于是流年手上的动作也变得越发残忍了起来,从最初的无痛净化,到瞳术瞬杀,再到虐杀,撕碎,即使这些玩偶发出多么凄厉的惨叫也无法让他动摇。
而在他斩杀玩偶,获得大量血心膏的时候,在提线木偶遗迹的最深处突然传出一声怒吼,整个遗迹为之震动。
与此同时,在遗迹附近进行探索,并且和镇守BOSS战斗的探险队忽然发现,之前势均力敌的BOSS气势突然弱了下来。
而且之前最让他们头疼的负面情绪爆炸也再没施展过。
探险队员们也不知道究竟发生了什么,但在试探后发现对方确实变弱了,立马加强了火力,轻而易举就压制住了对方。
即使BOSS再怎么怒吼也无济于事。
于是,在短时间内将BOSS击杀后,探险队继续向着更深处探索。
流年一次性清理掉大量玩偶带来的类似影响还有很多,几乎可以说是以一己之力改变了目前提线木偶遗迹的格局。
只不过正在数血心膏的流年自己并不知道这些。
不过他清楚一件事:
以提线木偶的狡诈,怎么可能会毫无目的的养一批战斗力几乎为零,只能害普通人的小玩偶呢?这里面一定有什么更大的图谋。
不用说玩偶们残害普通人,必死无疑,就算是为了破坏掉提线木偶的诡计,让他的投资落空,流年也要把这一片黑森林里的东西全部清空。
绝对不是为了什么血心膏。
流年从《百子献礼图》里摸出韩朗送他的手表,看了一眼时间。
嗯,离约定好的汇合时间还有不少,足够他把这个森林逛一圈了。
于是他又从百家魁首那里加载了一式神行术,开始在森林间穿梭,没一会就又收割掉不少玩偶。
无一例外,每一个玩偶都已经被完全污染,变成了心黑手黑的诡物。
流年确实没有猜错,这处森林是提线木偶特地选中的“奶牛场”。
它花费大代价,在人类强者没有察觉到的情况下,无声无息把这里侵蚀,就是为了借助这处森林获得负面情绪。
而这些小玩偶,每一个都相当于储存负面情绪的血牛。
在提线木偶的改造下,这些玩偶每一个都充满了邪念和恶意,而且对负面情绪的储存能力也大大增加。
它们被圈养在森林里,每当有人迷失在森林中,就会被这些玩偶们惊吓、驱逐、虐待最终虐杀,几乎把所有的负面情绪全部激发出来。
然后,这些负面情绪就会被玩偶们收集起来,源源不断输入到遗迹内,为提线木偶以及它的属性提供能量。
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