「联盟:被黑就变强」

第四十八章对线博弈

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休息时间眨眼而过,很快迎来B的第二局。

这一局双方阵容如下:

蓝色方EG:

上单酒桶(相位猛冲)

打野乌迪尔(相位猛冲)

中单沙皇(奥术彗星)

A莎弥拉(征服者)

辅助牛头(余震)

红色方V:

上单卡蜜尔(不灭之握)

打野梦魇(致命节奏)

中单辛德拉(相位猛冲)

AV(强攻)

辅助加里奥(余震)

EG原本不想把Ba位浪费在无法针对的许空身上,无奈上一局他的赛娜着实点得EG下路双人组都戴上了“痛苦面具”,只得Ba掉了赛娜。

V把r位留给了许空,而面对EG下路莎弥拉加牛头的组合,他选出的V可以说十分合适。

只要手速与反应够快,V的E恶魔审判就可以推开能花式冲脸的牛头,使得牛头无法定点控自己。

此外,V码的攻击距离也远超莎弥拉的码射程,对线占了很大的优势。

不过莎弥拉也具有V所不具备的优点,那就是清线能力。

这一局EG的下路唯一要做的就是稳住别死,所以有极大概率采取猥琐塔下的策略。

而如果V下路想在兵线进塔后游走,那么必须掂量掂量莎弥拉的清兵能力,一个不慎,很容易将自己的兵线弄炸,比如被莎弥拉把兵线卡在蓝色方的塔前,然后EG中上野各种来抓。

这一局V玩的是卡蜜尔+梦魇+加里奥的无脑进场体系,取得优势后这套组合技能将EG的后排安排得明明白白。

但EG选出酒桶、牛头与沙皇进行反制,在开团方面不虚V,在反打方面更胜一筹,真正做到了见招拆招。

总体上来说,EG的阵容优于V的阵容,一旦建立起优势,那么滚起雪球来是V很难阻挡的。

千分析,万假设,终究还得游戏中见真章。

双方打野独自开野,两队下路跟随小兵上线,开始了抢大战。

刚上线,莎弥拉就硬吃V一个Q的伤害,为的就是吸引三个近战兵的仇恨,将兵线卡在更靠近V一塔的位置。

这样做的好处是后边几波兵线会形成回推线,对于对线天然处于下风的莎弥拉来说,这是必须要争取的优势。

牛头一级不点Q大地粉碎,反而升级了野蛮冲撞,一头顶飞Q上前的V,帮助莎弥拉卡兵线。

加里奥上线前留着技能点,看到牛头上来,直接秒升杜朗护盾,边蓄力走到牛头与莎弥拉身边,蓄力结束后成功嘲讽两人!

www.youxs.org,这个时间也就够V走上来平A了一下牛头而已。

有着牛头被动凯旋怒吼回复的血量,换血略亏的莎弥拉与牛头完全可以放心地让V把兵线推过来。

虽然V与加里奥率先升到级,不过面对铁了心龟缩着发育,宁可不补刀也不愿被线杀的莎弥拉与牛头,只能计划着是否应该来一波4包了。

这一局,EG打野乌迪尔红开,使用了祖传的二级抓下,打完石头人就开着扫描蹲在了蓝色方上侧的三角丛,他不敢再往河道方向走,担心那里有眼,暴露了自己的位置。

打野抓人最糟糕的就是人没抓到,还把自己的位置暴露给对面的打野。

此时V与加里奥正好将兵线压过河道,这个位置十分有利于乌迪尔绕后抓人。

“能不能抓?”EG的麦克风里,打野Jiji询问辅助Miko道。

“不好抓。V和加里奥升上两级后都留着技能点,我无论是闪还是Q闪,都会被V秒点E推走。”Miko有点无奈。

一级点Q的V升上两级后,并没有立刻点圣银弩箭,这可以从她A小兵后三环未出现可以看出。

职业比赛里,除开打野外,很多选手在级乃至级时并不会立刻加点,而是根据实际情加点。

就好比现在的V,留了一手E恶魔审判,让EG的Gak很难成功。

对于许空这种顶尖选手来说,用V的E推开牛头的是正常操作,哪怕是牛头速度更快的Q闪和闪,恐怕他也能E加Q躲开,潇洒地化解掉牛头的进攻。

听到Miko的回答,Jiji掉头就走,返身去上半野区刷野。

V打野梦魇也是红开,不过因为梦魇没有硬控,级前抓人成功率较低,所以升级的优先度排在抓人之前。

这意味着级前,EG的打野乌迪尔会利用梦魇这一缺点进行频繁的抓人。

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(月日到月4日)

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