“每一位贵客都有一次叫注的机会,叫注的贵客至少要提供一条美人鱼,其他贵客如果要跟注,必须依次加码,即同样跟注的情况下,第三名位贵客要比第二位贵客多支付一件道具,或者一件仪器,或者其他有价值的物品。”
“当然了,能源石也是可以的,因为公平荷官需要能源石来维持工作状态。”
人偶自以为俏皮地眨了眨眼睛,但屏风后的人都没捧场,反而有一道年轻的声音不耐地催促,“快点开始吧。”
“请贵客不要着急,常客也需要照顾一下新客,这是鱼宴楼的规矩。”人偶回应。
那道声音没再说什么。
人偶则返回圆桌,一拍手,原本空无一物的桌面上就出现了一个多层转盘,乍一看跟塔香似的,在转盘的中间,也是顶端有一个透明的方形盒子,其中漂浮着八枚骰子,旋转着展示每一面的数字。
而转盘上也有数字,从1到10,不规则地排列着,一直延伸到转盘的尾部。
人偶很快将规则说明白。
这个游戏的玩法很简单,转盘上的数字是用来转的,游戏开始时,由叫注的人放出方盒下的珠子,在叫注人喊停之前,珠子会一直在转盘上循环转动,同时方盒里的骰子也会转动。
之后就是下注,叫注的人拿出最基本的赌注,其余七人决定是否跟注,同一个赌局中,最先跟注的人拿出的筹码算是最少的,越是靠后,跟注的人需要拿出的筹码越多。
等到跟注完成,叫注的人会叫停珠子,从转盘上选出一个数字,接下来跟注的人会依次叫停方盒里转动的骰子,如果骰子正面朝上的数字正好是转盘数字的倍数,跟注的人赢,每个跟注人都可以叫一次停,赢的人可以瓜分叫注人和其他输掉或者放弃的跟注人的筹码。
如果这一轮都没有跟注人叫出转盘数字的倍数,那么叫注人就可以收走所有跟注人的筹码。
值得一提的是,转盘上的数字并不是固定的,数字有时候会改变位置,或者连续相同,甚至直接缺少某个数字……总的看起来,都是随机的。
“叫停以贵客们发出声音的第一瞬为标准,请各位注意叫停方式和叫停时间,不过也请贵客们放心,www.youxs.org。”
“这是公平荷官对各位的承诺。”
“接下来,请各位展示自己的基础筹码。”
人偶立在圆桌的高处,微微俯身敬礼,示意他们可以开始了。
第一个戴着美人鱼面具的玩家从徐获对面的屏风中走了出来,她被道具锁住了手脚,额头上还贴了一枚薄如蝉翼的金属片。
“那是控制芯片。”圆脸玩家低声提醒徐获,“鱼宴楼无偿提供,有了那个芯片,玩家不可能活着逃出这个房间。不过赌局结束后可以摘下来。”
其他几个屏风中陆续有人出来,全都是女性,被推进来时,她们的面具已经被摘下,松松垮垮地挂在脖子或者手腕上,表明她们的的确确是真正的“美人鱼”。
除了徐获,另外还有两面屏风迟迟没人出来,那只人偶不看其他人,反而直直飞向徐获这边,敲了敲屏风,“贵客,请问有什么难处吗?”
华思思回头朝徐获点了点头,然后自己跨过了屏风。
出现在对面的瞬间,她额头上多了一张金属片。
不知道她的朋友在不在已经出来的这些人中,但却有人不满意了,“这种长相也能叫美人鱼?”
还是之前那道年轻的声音,不过没给徐获回答的机会,对方又接着说:“难道是功力深厚?”
接着便是一串恶劣的笑声。
不光他,其他屏风后的玩家也笑了起来。
华思思脸色难看,同在圆桌周围的女玩家们没有一个能置身事外,但无论她们是愤怒还是哀求,都不能打动屏风后的人。
摆上赌桌的筹码,她们只是赌注。
很快另外两面屏风后的人也出来了,意外的是,其中一人竟然是男人,两人都被打得不轻,除了脸,手脚胸腹都有伤痕。
“还没调教好的美人鱼别有风味。”又有人说话。
大约是欣赏够了这八个人的美丽,赌局很快开始了,第一个叫注人需要靠转骰子选出来,八枚骰子,叫停后数字最大的人可以第一个叫注。
徐获先听了两个人叫停,然后自己试了试,最终得出了一个居中的数字。
的确和公平荷官说的一样,骰子的反应速度很快,话出口的瞬间它们就能停下。
第一个叫注的人是刚才两次发言的年轻人,徐获作为第二个跟注的人,加了两件B级道具。
无论是叫注还是跟注,他都不能直接弃权,弃权就等于放弃赌注,第一轮可能就会把华思思输出去。
第一轮所有人都跟了,接下来年轻人叫停转盘上的桌子,得到了一个数字“4”。
八枚骰子,每枚骰子都有十六个面,找出一个4的倍数并不难,难点在于这八枚骰子是同时翻动的,要朝上一面的数字加起来是4的倍数才行,这不但要靠眼力,还得看运气。
“公平荷官不会为难任何一位坐在赌桌旁的人,”人偶道:“每三秒时间内都会出现一次4的倍数,请贵客放心叫停。”
第一个跟注的人准确地叫出了倍数,接着便是徐获。
各式各样的赌局他并不陌生,目光落在那些快速翻动的骰子上,他等了半分钟才叫停。
“正好是4的倍数,恭喜这位客人,保住了自己的筹码!”人偶语调中带着点阴阳怪气。
当然外面的华思思也松了口气,她只是来碰碰运气,要是被其他玩家带走,离开可能会很麻烦,没找到人的情况下能够平安脱身当然是最好的。
每个跟注的人都没有弃权,但有两个人叫错了数字,一共输出来三名玩家、十五件道具。
这些“赌注”将由五名跟注人平分。
这不急于一时,所以不管是玩家还是道具都成了累积物品。
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