“终于,有人被叫进去了!”
“加油啊,老久!”
“历史会铭记你的!”
“喂,你们,别用这种看神风敢死队的眼神看着我啊!”
一名身材瘦弱、满脸胡渣的制作人,在众人期待的目光中,走进了会议室。
“……”
没过几分钟,他惨白着脸走了出来。
“怎么样?”
“那种尖锐的问题、可怕的现场气氛,差点让人窒息掉……总之,春雄监督‘审讯’了一番之后,认为我这首歌质量在水准以上,但意境和内核与电影不符,没有同意试录。”
石久让摇了摇头,大口呼吸着大厅内自由的空气。
“报,第14首歌被毙掉了!”
“加水,再探!”
“报,第6位进去评审的制作人被毙掉了!”
“报,第24首歌被毙掉了!”
自石久让之后,陆续又有不少歌曲接连被毙。
被选中的寥寥几名音乐制作人,也是一脸紧张地进入会议室,又失魂落魄地出来。
“再探……”
“完蛋,开水机宕机了。”
“PlanB,上盒饭,再探!”
眼看投稿歌曲库存告急,却没有任何一首获得了试录资格,一众音乐制作人们,心里下意识冒出一个可怕的想法……
这一次,难道整个音乐部,要集体开天窗了
……
会议室内。
“来吧,山崎课长,这应该是,最后一首了。”
“事先说好,我们可是按协议约定,审核了贵部提供的所有歌曲。在全都没达标的情况下,该给的辛苦费还是会考虑,但我们有权以公开方式和其他音乐制作公司合作。”
土屋春雄取下耳机,揉了揉疲惫的双耳,喝了口茶。
按照当前动画界的“制作委员会”模式,委员会的成员,一般会由动画制作商、模型出版商、影片出版商、院线公司、音乐公司、音像公司等产业链相关公司担任。
这些公司既是投资方,按投资比例分享利润,同时也负责了动画电影从初期的宣发、制作、声优配音,再到后期院线上映、电视网络宣发、衍生品开发与铺货等全生命周期的工作。
制作委员会模式的好处很多,在为投资方分散风险的同时,解决了动画的资金问题,同时也保障了由专业公司负责各个环节,让动画制作公司能专注于制作动画。
但最大的弊端是,当某位委员会成员在其负责的专业领域“拉垮”时,将会因为很难临时更换,从而影响整个项目的业绩。
B社作为演艺圈老牌资本,这次在委员会内负责的是音乐制作,对土屋春雄这种以“艺术性”为唯一追求的监督来说,是最不愿合作、却又难以拒绝的委员会成员。
因为,在他看来,B社音乐部的制作水准绝对是行业翘楚,但却有些过于“匠气”了,在艺术性和创意方面并没有走在行业前沿,并不是首选的音乐合作对象。
“音乐部的金字招牌,难道要砸在我手上吗?”
旁边的山崎广志,整个人几乎趴在桌面,吃力地握着鼠标。
强烈的绝望感下,他连耳机都懒得戴,直接点开了最后一首歌。
明白了,变强的理由,带着我,前进吧!!!!
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