「我,二次元游戏设计师」

第八十三章 认可

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相对比起来,乐璃游戏的《光之战士》技能酷炫逼真,还能够自由转职,让玩家得以体验不同的乐趣。

看玩家们都是对游戏赞不绝口,林乐成就感十足,笑道:“给大家十分钟,熟悉一下自已的职业,方便等会正式挑战boss。”

在林乐的设计中,每个职业的技能,都进行了简化,不会出现密密麻麻一大堆技能。

每个职业基本都是8个技能,其余十个都是被动,用来增加伤害,不需要玩家来使用。

毕竟不简化的话,操作难度太大,不利于玩家进行游戏。

终归是ar动作游戏,还是需要降低操作门槛的。

玩游戏是来放松和追求快乐的,而不是上班。

总归来说,这游戏就是战牧法体系,还是很好理解。

在场的玩家们,交流和讨论了一番,就都基本掌握了。

见此,林乐就让柳璃,叫来五台的士,带着大家来到了飞龙电竞馆。

这里被林乐包下一天,用来测试。

在宽敞的电竞馆内,玩ar动作游戏,也就能敞开手脚。

然后,林乐跟在场玩家说道:“在开打之前,我要先送各位一个宠物。”

林乐打了个响指,柳璃将早准备好的箱子打开。

一众玩家看到里面有二十多个红白相间的球体。

“乐哥,这是什么东西?”周星问道。

林乐笑而不语,拿起一个精灵球,轻轻往地上一丢,很快一束光从球中释放出来,而后从那光芒之中,走出来一只有着闪电尾巴的的黄皮老鼠。

“皮卡皮卡!”

萌萌哒的黄皮老鼠跳到林乐的肩上,发出可爱的叫声。

呆萌的形象,又是引发全场玩家的惊叹,许多女玩家都是双眼放光,想要抱一抱这只可爱的生物。

“这些是精灵球,里面都有一只神奇的宝可梦。

你们可以将它们当成伙伴。

它们能在游戏中帮助你们打怪,收服其它的宝可梦,也能进化到更强。”林乐说明完毕,就和柳璃将精灵球派发给玩家们,每个人都有一颗。

宝可梦的可爱极了,早已征服了在场玩家的心。

大家都是学着林乐的样子,从精灵球中放出自已的宝可梦。

很快,一个又一个萌物登场了,有妙蛙种子,水箭龟,小火龙,伊布等。

玩家们都是兴高采烈抱起它们,抚摸起来,脸上别提有多开心。

然后,他们发现在面板中,也能够查看宝可梦的属性,名字,状态,技能等等。

“全是顶级萌宠,乐璃游戏,设计能力也太强了。”

“带着宝可梦去战斗,想想都觉得有意思。”

“我要和小火龙配合,将所有boss都打败!”

“额,我的这只胖丁唱摇篮曲,能让凶恶的boss睡着吗?”

玩家们都是热烈讨论着自已的宝可梦。

看宝可梦大受欢迎,林乐也很是高兴,又是介绍道:“宝可梦的玩法有很多,你们平常戴上ar设备,也会在路上收到提示,比如某某公园内的xx坐标,出现了宝可梦卡比兽,只要你们过去,用自已的宝可梦战胜对方,在丢出精灵球就有很大几率捕获,让它成为你的新伙伴。

另外,等游戏正式上线,在全国十个省会城市中,都会有一家ar道馆,挑战那里的馆主成功,就能得到稀有奖励和徽章。

集齐徽章,就能报名将来举办的宝可梦训练家大赛,成为最强训练家,有海量奖励,届时欢迎大家踊跃报名参加。”

林乐透露的消息,让玩家们都是感觉到这款ar游戏的玩法,似乎是相当有魅力,都是心头火热,欢呼不止。

看到玩家们热情高涨,林乐趁热打铁道:“下面是《光之战士》挑战boss的环节,各位玩家请跟随我,一同打败强大的巫妖之王阿尔萨斯。”

话音落下,就从空旷的馆内中心位置,浮现出一道黑色邪恶魔法阵,从那阵中走出来一个身穿铠甲,白色长发,长相帅气但却邪异十足的王子和他的骷髅战马一同出现。

阿尔萨斯跳上战马,右手召唤出魔剑霜之哀伤,他的眼神漠然,冰冷的扫视着在场的玩家,一句话都不用说,就让所有人感受到了一种莫名的压迫感和冰冷的杀意。

“坦克职业,开嘲讽技,跟我一起冲过去,让阿尔萨斯没有机会攻击输出和奶妈,注意看他释放技能时开减伤技!

输出职业,别的都不用管,不要节约技能,疯狂对阿尔萨斯输出就完事奶妈注意坦克职业的血条,多多加血。

大家同心协力,我们一定能战胜它!”

林乐高声指挥,一马当先冲到了阿尔萨斯面前。

上去就是黑暗波动剑,幻影也跟着做技能,俩道漆黑月牙斩在阿尔塞斯身上。

阿尔萨斯顿时被激怒,他举起霜之哀伤,就是召唤出三条冰霜尸龙,对着林乐喷出冰霜龙息。

林乐连忙开技能铁壁,周身出现了一道虚影城堡,如铜墙铁壁挡住了了龙息。

看到这一幕,在场的玩家们,也都是反应过来,全都按照林乐的指示,分工协作。

战士职业的玩家,开启原初之火,双眼冒出嗜血狂暴红光,举着大斧头就冲上去,化身狂暴电锯人。

吟游诗人,在后方召唤出风琴,弹起军神乐章,给全体玩家加增伤buff,同时也不忘放出辉煌神箭,招呼阿尔萨斯。

白魔法师们,召唤出神圣之光,治愈着大家。

其余的黑魔法师,赤魔法师,武士等职业,也都是使用自已的绝活,猛攻阿尔萨斯。

一时之间,整个场面,都是无比劲爆,闪耀着五颜六色的光芒。

而阿尔萨斯也是狂怒不止,使用技能反击,或是召唤出死亡骑士,或是用霜之哀伤的死亡之力形成冲击波,轰击坦克职业的玩家。

但是在玩家们的紧密配合下,阿尔萨斯虽然强悍,但还是含恨倒下,爆出来二十多个金闪闪的宝箱。

每个玩家都能拿到一个。

众玩家打开宝箱,看到战利品,都是沸腾起来。

“发达了,我开出来一把霜之哀伤外观!”

“不得了,我摸到了一件装备品质为白金的弑斧!”

“打死欧洲狗,我怎么就只有一件蓝色装备!”

“兄弟弑斧卖吗?我出五百!”

“呵呵,五百就想买白金装备,我出一千好吧!”

玩家们都是激情四射,被这款游戏的魅力折服,市面上其余的ar动作游戏,他们的评价是狗都不玩。毕竟《冒险者》这种类似的ar动作游戏,太单薄了,就是上去丢技能打怪,玩起来混乱,游戏体验感和沉浸感极差。

相反《光之战士》则将各个职业分工,配合都发挥到极致,boss也很有特点,还会丢技能,玩法很有代入感。

其实林乐在设计中也是考虑很多方面,比如在单人玩法,玩家打开面板,每天有疲劳值,然后选择挑战不同的地下城,就能投影出不同的boss。

玩家也可以跟朋友一起组队挑战。

打败boss,得到的装备,时装,金币,都是可以升级,强化。

并且游戏中也有剧情线,玩家打开面板,选择剧情模式,就可以启动艾欧泽亚这张地图,选择地图上不同的任务,跟里面的npc对话,跟着剧情走,最终成为拯救世界的光之战士。

看到测试效果很好,游戏很受玩家认可,林乐也是骄傲的笑了笑,准备继续完善各方面玩法以后,就在下个月上架。

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