「我,二次元游戏设计师」

第十六章 反抗命运

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“好了,咱们各玩各的,先体验一下这游戏,等会在交流。”

周星戴上耳机,沉浸式的开始游戏。

耳畔边响起了磁性的男声,配合着宛如贝多芬交响曲一般激昂的bgm,与张力十足的cg立绘,一个充满幻想风格,魅力四射,却又无比壮烈的故事世界,就这样呈现于周星的面前。

周星觉得《深海猎人》的开场,尽管它没有顶级的特效,昂贵的cg演出,但却讲述了一个能触动自已的好故事,至少很长一段时间,他可能无法忘记,深海猎人们用生命为同伴斯卡蒂开辟前路,还有那一句,深海猎人,血脉相连。

背景故事交代完毕,看着黑屏过场,在跳着魔性舞蹈的q版斯卡蒂。

周星也是会心一笑,从沉重而压抑的故事氛围中脱离出来。

这么一个细节上的把握,就能起到转换玩家心情的效果。

对于林乐设计游戏的水平,周星是越发叹服。

读取完毕,游戏画面中斯卡蒂在监狱中醒来,并决心从这个地方逃出去。

到这里,周星才算正式开启游戏旅途....

“游戏难度选择,我好歹是个高玩,选困难难度那是必须的。”

“嗯,这个教程很常规,大多数同类游戏都有,想必只要熟练掌握这个闪避,我就能轻松通关。”

“旁白?居然能跟我对话,这是打破虚拟和现实的壁垒呀。

咦,我还能影响旁白的台词和情绪,这设计有点小天才呀。”

“从监狱出来了,这些丑了吧唧的小东西,看我怎么收拾你们。”

“什么嘛,斯卡蒂战斗力好强,操作手感满分,几剑就将它们砍的七零八落,好暴力的猎人,我很喜欢。”

“而且打击感无懈可击,暴力美学的展现和运用,也相当到位。”

“继续向前探索,这bgm挺诡异的,但我可不是吓大的。”

“哦豁,新的海嗣出现了,一个一个比阴间,又是食人花,又是奇趣蛋,怕个球冲上去,管你是谁,吃我家斯卡蒂的迅捷打击啦!”

“卧槽,这食人花吃了炫迈,跑的比兔子还快,攻速还这么猛。”

“还有这奇趣蛋,有这么阴险的吗?

攻击它就对周围释放能量,躲都没机会躲,血条咔咔的掉。”

“我去san值还被它们打的狂掉,顶不住了,赶紧溜,你们不要过来!”“还好,有自动存档,死了咱还可以重来。

困难难度,我还是开荒,稳妥起见,不能莽,慢慢打。”

“呼,顺利清理干净这里的怪物了,原来这些家伙叫恐鱼。

长成这样我是一点没看出哪个地方像鱼,感觉回家以后我可能三天都不想吃鱼。”

“天啊,前面牢房里竟然有一个白发小萝莉,这简直是这个阴间游戏里面的一束光呀,就是这种鬼地方会有小萝莉,这不会是个小恶魔吧?”

“我误会了,这不是小恶魔,这是小天使。

能给我家斯卡蒂恢复san值,帮我找宝箱,解谜,解机关。”

“又升级了,斯卡蒂学会了新技能深海掠夺者,唯一被动增加20%生命偷取,这个猛啊。”

“等等,小天使她也升级了。

我去,还能给她学技能和加属性点。

绝了,这意思不就是在这个阴游中,还能乐滋滋的养女儿。”

“女儿还有养成路线,有道是在游戏中打死敌人,就不需要防御,那当然走进攻路线。”

“哈哈,女儿能用雷电术,帮我打恐鱼了。”

有人曾说,玩游戏其实就是跟随主角,踏上一场惊心动魄的冒险。

玩家们在冒险中邂逅各种各样的人或事,在旅途中跟着主角一起成长,并得到诸多乐趣和惊喜。

《深海猎人》这个游戏,在周星看来处处都有惊喜。

旁白互动的加入,让他可以时不时的调戏她一下,增加游戏的趣味,缓解紧张的氛围。

小女孩的出现,更是给他带来了莫大的帮助和可玩性。

周星是完全沉迷于游戏中了,不知不觉就杀到了关底boss深海主教面前。

当听完深海主教揭露的真相,周星也是深深被震撼。

随即,旁白让他抉择,是让斯卡蒂成为伊莎玛拉,还是坚持做深海猎人。周星毫不犹豫,就直接选择当深海猎人。

“我不关心这些事情,我只知道,为了女儿,我要大开杀戒!”

可怜的深海主教,在周星穷追猛打下,坚持不到五分钟就跪了。

“耽误我养女儿,还攻击她,你这是自寻死路!”

解决深海主教,下一关的场景是在海底要塞。

到了这一层,周星发现恐鱼的实力飞速提升,像是冲锋者,爬行者,穿刺者等等恐鱼,身体颜色也从一开始的白色,转化为了血红色,图鉴前面也多加了几个字富有营养。

海嗣是能够不停进化的,周星明白这是一群进化层次更高级的敌人。

但是有女儿在身边,还有旁白指引自已,周星战意十足,经过一番“浴血奋战”,杀到了第二关的关底boss首言者跟前。

这是海嗣群体中,第一个进化到能说出人类语言的美丽生物,就连形态也偏向人型,有着健壮发达的四肢。

开战之前,首言者亦是揭露一部分游戏故事的真相。

原来斯卡蒂之所以成为深海猎人,是因为在一场巨大灾难中,阿尔戈城被毁灭,海嗣杀死了她的全部亲族,只剩下她一个人。

可实际上海嗣和阿戈尔的战争一开始并非它们挑起。

而是阿戈尔人率先攻击海嗣,而海嗣只是反击。

斯卡蒂所在的阿戈尔城的沦陷,还有人们的死亡,完全跟海嗣无关,而是阿戈尔人自已一手导致的。

“斯卡蒂,我们的神没有神喻。

换言之,它没有个体意识,无法对海嗣传达命令。

而阿戈尔的深海猎人计划,真正的目标就是创造出拥有自我意识,可以传达神谕,进而掌控海嗣这个族群的人造海神。

你杀死了我们的神,继承了它的力量,而你有自我意识,因此成为了最接近海神的深海猎人。

所以,你被关押在这座要塞,直到你愿意回归海嗣的族群,自我蜕变,成为引导我们的神为止,我们都不会放你离开。”

得知这个真相,斯卡蒂产生了动摇。

回想起在最后一刻,巨剑刺向进巨大无匹的神明体内后,对方没有反抗,只是将自已的触须叠在她的身上。

而后海嗣神巨大身躯,落入海底,她看到对方用那只巨大的眼球注视着自己,瞬间她感觉有什么东西连接上了自已的意识,差一点她就陷入疯狂。

斯卡蒂这才明白,那不是一次狩猎,而是对方将自已的力量,过渡给了她。命运已经选择了斯卡蒂。

即便知道了这么多真相,已经无法在回归阿戈尔,但她也不会放弃自已,去成为一个所谓的海神。

斯卡蒂要反抗这个命运,她不会成为伊莎玛拉,她只是她自已,她只是深海猎人。

斯卡蒂做出了抉择,首言者很不满,杀气腾腾道:“你选择了对抗命运,那我不得不采取措施,在这里打败你,将你带回牢笼中,直到你接受命运为止!”

剧情过场,到此为止。

不愿向命运妥协的斯卡蒂,如此耀眼,周星内心深受触动。

“命运,多么可笑的字眼,我来挑战你了!”

周星这么想着,操控着游戏中的斯卡蒂,向着首言者发起了无畏的冲锋....

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