当11点59分结束,12点到来后,自由佣兵公会迎来了刷新。
自由佣兵公会,介绍:
玩家可以花费金币或铜币、银币等资源,租借公会里的“自由佣兵”,为自己而战。
玩家也可以出租手上的部队,成为“自由佣兵”,赚取利润。
玩家也可以完成自由佣兵英雄的要求,请求自由佣兵英雄加入势力,帮助自己
玩家无法控制自由佣兵英雄和自由佣兵英雄的部队,但是如果玩家完成自由佣兵英雄的要求,那么自由佣兵英雄是不会攻击玩家。
现在自由佣兵公会现存自由佣兵:
30名鹰身女巫奔腾者,价格:9000金币。
鹰身女巫奔腾者,等级:5阶7级,属性:
攻击力:36点,防御力:15点,hp:150点,伤害:10~15点,mp:60,占据格子:2x2格,速度:12点,atb主动性:42点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返、风流气场、施法者
风气系法术:该单位可以在战斗时施放这些『风系魔法』、『气系魔法』,『风刃』、『攻击加速』、『龙卷风』。
『风刃』:消耗3点mp,对目标造成60点魔法属性伤害。
『攻击加速』:消耗15点mp,使目标速度增加3点,atb主动性增加9点,持续6次行动。
『龙卷风』:消耗30点mp,对目标及其9x9区域施放,造成6次100点魔法伤害,不分敌我。
对飞行单位造成双倍伤害,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为3倍施法。
风流气场:该单位受到物理攻击时,这次物理攻击下降15点,且造成的伤害降低45%,有55%无法命中。
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45名半精灵剑士,价格:7500金币。
半精灵剑士,等级:4阶5级,属性:
攻击力:18点,防御力:15点,hp:75点,伤害:8~15点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:半精灵、格挡、二连斩、剑术1.5x、先攻。
半精灵:该单位属于半精灵生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
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30名吸血鬼血裔者,价格:金币。
吸血鬼血裔者,等级:5阶7级,属性:
攻击力:33点,防御力:9点,hp:90点,伤害:18~30点,占据格子:1 格,速度:12点,atb主动性:27点,特技:吸血鬼、血裔、格挡、剑术4.8x、吸血攻击1.2x、吸血再生、鲜血符文。
吸血攻击1.2x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的120%hp。
剑术4.8x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。
3连击攻击后,有48%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
血裔:该单位是高阶吸血鬼贵族,可以对场上的血奴和低于自已等级的敌人使用『吸血再生』技能。
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10名巨鹰,价格:6000金币。
巨鹰,等级:6阶12级,属性:
攻击力:30点,防御力:45点,hp:450点,伤害:15~30点,占据格子:4x4格,速度:12点,atb主动性:27点,特技:野兽生命、飞行,先攻、无限反击、双翼俯冲。
双翼俯冲:使用该技能后,单位会在战场升至高空,1回合向2外指定的2x2目标区域发起攻击,这次攻击造成额外2.1倍伤害。
高空状态下不会受到伤害、魔法影响。
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60名银魔像,价格:金币。
银魔像,等级:4阶12级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:40点,hp:180点,伤害:14~27点,占据格子:1格,速度:9点,atb主动性:33点,特技:炼金生命、格档、金属豁免2.4x、厌魔金属、二连斩、易魔金属,金属延伸。
金属豁免2.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
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20名大剑士,价格:金币。
大剑士,等级:4阶8级,属性:
攻击力:30点,防御力:20点,hp:102点,伤害:10~18点,占据格子:1格,速度:9点,atb主动性:21点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x、顺势斩。
顺势斩:该单位周围有2个及以上的敌人单位时才能触发。
如果该单位在攻击后至少消灭一个敌人单位,触发该技能,立刻选择一个相邻的其他敌人发起攻击。
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60名悍魔,价格:金币。
悍魔,等级:3阶9级,属性:
攻击力:15点,防御力:12点,hp:75点,伤害:5~9点,占据格子:2x2格,速度:7点,atb主动性:33点,特技:恶魔生命、血脉再生、角化硬质、冲锋、行军不辍。
行军不辍:免疫任何形式的减术效果。
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30名精神元素,价格:金币。
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10名怒目独眼巨人,价格:金币。
怒目独眼巨人,等级:7阶1级,属性:
攻击力:36点,防御力:0点,hp:300点,伤害:30~30点,占据格子:5x5格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。
横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过hp的30%,则无法移动,如果伤害超过hp的60%,则陷入麻痹,无法控制。
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100名腐烂僵尸,价格:金币。
腐烂僵尸,等级:3阶7级,属性:
攻击力:12点,防御力:12点,hp:60点,伤害:6~12点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:21点,特技:不死亡灵、灵魂之火、腐烂之息、同病共存。
腐烂之息:该单位周围9格内的单位,每次行动前,都会受到x点伤害,不分敌我。
x为腐烂僵尸数量x3。
同病共存:拥有该技能的单位,免疫腐烂之息造成的伤害。
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12名痛欲魔姬,,价格:金币。
痛欲魔姬,等级:4阶12级,属性:
攻击力:60点,防御力:0点,hp:180,伤害:12~30点,占据格子:1点,弹药:12发,射程:15格,速度:10格,atb主动性:60点。
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未完待续
第082章预告痛欲转移
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