城市名字:无(未起),城市种族:壁垒城,城市主人:『宇宙无敌第一少女』。
城市可以建造建筑:
魔法协会,铁匠铺、市场、城墙、远古丛林、龙崖。
现存城市建筑:
仙子树lv2,大木厩lv2,木屋lv2,魔泉lv3。
议会lv1,村镇议事堂lv1、内政厅lv1。
现存城市己研发科技:『变异毒粉』。
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仙子树,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要600枚金币、30单位木材。
该建筑每周可以提供可以提供40名小妖精、20名花仙子、9名花妖精,其中小妖精价格为36铜币,花仙子价格为36银币,花妖精价格为90金币。
可以消耗2400枚金币、9单位木材升级仙子树。
3级仙子树建筑每周可以提供60名小妖精、30名花仙子、18名花妖精,其中小妖精价格为27铜币,花仙子价格为30银币,花妖精价格为75金币。
3级仙子树建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造『仙子精灵池』扩展建造建筑,增加每周30名小妖精、15名花仙子、9名花妖精招募名额。
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大木厩,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要700枚金币、9单位木材。
该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。
可以消耗3000枚金币、24单位木材升级大木厩。
3级大木厩建筑每周可以提供78名人马、45名人马战士、15名人马首领。
其中人马价格为45枚铜币,人马战士价格为120枚铜币,人马首领价格为100枚银币。
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木屋,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、20单位木材。
该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。
可以消耗4200枚金币、60单位木材升级木屋。
3级木屋建筑每周可以提供30名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。
3级木屋建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造『猎手小屋』扩展建造,增加每周12名精灵射手招募名额,并让『精灵射手』可以以200金币为代价,升级成『猎手头领』。
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魔泉,建筑等级:3,介绍:
建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。
该建筑每周可以提供42名飞马、9名飞马精灵骑士,其中飞马价格为135金币、飞马精灵骑士价格为420金币。
可以消耗7200枚金币、9单位木材,15单位石料,7单位水晶升级魔泉。
4级魔泉建筑每周可以提供57名飞马、15名飞马精灵骑士,其中飞马价格为90金币、飞马精灵骑士价格为390金币。
4级魔泉建筑可以消耗3000枚金币、10单位木材、10单位石料、10学单位宝石、,建造『仙泉』扩展建造建筑。
『仙泉』扩建筑增加每周5名飞马精灵骑士招募名额,并且可以让1名『飞马精灵骑士』和1名『精灵射手』为代价,组合成『天弓手』。
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自然林地,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、12单位石料、6单位水晶、6单位宝石。
该建筑每周可以提供9名独角兽,其中独角兽价格为240金币。
可以消耗1500枚金币、18单位石料、9单位水晶、9单位宝石升级自然林地。
2级自然林地建筑每周可以提供15名独角兽,其中独角兽价格为210金币。
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村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。
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内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。
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议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币。
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城市可以招募兵种:
小妖精,数量:40\/40,单价:36铜币,一共1440铜币。
花仙子,数量:20\/20,单价:36银币,一共720银币。
花妖精,数量:9\/9,单价:90金币,一共810金币。
人马,数量:36\/36,单价:81铜币,一共2916铜币。
人马战士,数量:22\/22,单价:159铜币,一共3498铜币。
精灵射手,数量:24\/24,单价:60金币,一共1440金币。
飞马,数量:42\/42,单价:135金币,一共5670金币。
飞马精灵骑士,数量:9\/9,单价:420金币,一共3780金币。
独角兽,数量:9\/9,单价:240金币,一共2160金币。
招募全部,一共需要7854铜币、720银币、金币。
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城市守军:36名人马。
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城市名字:无(未起),城市种族:元素城,城市主人:『宇宙无敌第一美少女战士』。
城市可以建造建筑:
大本营、市场、城墙、光暗交换所。
现存城市建筑:
光元素聚集点lv1,气元素聚集点lv2,火元素聚集点lv3,水元素聚集点lv1,地元素聚集点lv1。
元素收集水池lv1,元素变异漩涡lv1。
魔法协会lv2,村镇议事堂lv1、内政厅lv1。
现存城市己研发科技:无。
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光元素聚集点,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要6单位木材、5单位石料、1单位宝石。
该建筑每周可以提供25名光元素,其中光元素价格为10铜币。
可以消耗1000金币、12单位木材、10单位石料、3单位宝石,升级光元素聚集点。
2级光元素聚集点每周可以提供60名光元素,其中光元素价格为6铜币。
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气元素聚集点,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位宝石。
该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3银币、风元素价格为100银币。
可以消耗1200枚金币、20单位木材、20单位石料、3单位水晶、3单位宝石,升级气元素聚集点。
2级气元素聚集点每周可以提供78名气元素、30名风元素,其中气元素价格为1银币、风元素价格为72银币。
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火元素聚集点,建筑等级:3,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。
该建筑每周可以提供72名火元素、18名炎元素,其中火元素价格为10金币、炎元素价格为300金币。
可以消耗2000枚金币、18单位木材、18单位石料、3单位硫磺、3单位水银,升级火元素聚集点。
4级火元素聚集点建筑每周可以提供117名火元素、30名炎元素,其中火元素价格为7金币、炎元素价格为270金币。
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水元素聚集点,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要9单位木材、9单位石料、2单位硫磺、2单位水晶。
该建筑每周可以提供18名水元素,其中水元素价格为240金币。
可以消耗9单位木材、9单位石料、2单位硫磺、2单位水晶,升级水元素聚集点。
2级水元素聚集点每周可以提供30名水元素,其中水元素价格为210金币。
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地元素聚集点,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要18单位木材、18单位石料、6单位宝石、6单位水晶。
该建筑每周可以提供12名地元素,其中地元素价格为600金币。
可以消耗15单位木材、15单位石料、5单位宝石、5单位水晶,升级地元素聚集点。
2级地元素聚集点每周可以提供24名地元素,其中地元素价格为550金币。
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元素变异漩涡,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要10单位木材、10单位石料、10单位宝石、10单位水晶、10单位水银、10单位硫磺。
每周可以将30名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。
1级元素变异漩涡可以变异的单位:
火元素→赤元素,光元素→阳元素。
水元素→霜元素,地元素→沙元素。
气元素→电元素。
可以消耗20单位木材、20单位石料、20单位宝石、20单位水晶、20单位水银、20单位硫磺,升级元素变异漩涡。
2级元素变异漩涡每周可以将90名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。
2级元素变异漩涡可以变异的单位:
火、炎元素→赤元素,光、暗元素→阳元素。
水、冰元素→霜、海元素,地、土元素→沙元素。
气、风元素→电元素。
气、风、电元素→雷元素。
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魔法协会,建筑等级:2,介绍:
该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,可人允许英雄学习魔法。
魔法协会现提供可学习的魔法:
一环魔法:魔法神箭、迟缓大法、护体神盾、护体石肤。
二环魔法:死亡波纹、霹雳寒冰、虚弱无力、双目失明。
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元素收集水池,建筑等级:1(无法升级),介绍:
建造该建筑需要1500枚金币、15单位木材、15单位石料、1单位硫磺、1单位水银、1单位水晶、1单位宝石。
该建筑可以增加元素聚集点每周10名。
现在增加了10名光元素、10名气元素、10名风元素、10名火元素、10名炎元素、10名水元素、10名地元素。
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村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。
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内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。
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城市可以招募兵种:
光元素,数量:35\/35,单价:10铜币,一共250铜币。
气元素,数量:55\/55,单价:3银币,一共165银币。
风元素,数量:25\/25,单价:100银币,一共2500银币。
火元素,数量:82\/82,单价:10金币,一共820金币。
炎元素,数量:28\/28,单价:300金,一共8400金币。
水元素,数量:28\/28,单价:240金币,一共6720金币。
地元素,数量:22\/22,单价:600金币,一共金币。
招募全部,一共需要250铜币、2665银币、金币。
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城市名字:无(未起),城市种族:据点城,城市主人:『高达f91号』。
城市可以建造建筑:
市场、壁巢、独眼洞穴、比蒙巢穴、魔法协会。
现存城市建筑:
半兽人石塔lv3,食人魔堡垒lv1,半人马巢穴lv2,狼舍lv3。
荒野冶炼铺lv1,村镇议事堂lv1、内政厅lv1,议会lv1。
大本营lv1,基础城墙lv1。
现存城市己研发科技:无。
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半兽人石塔,建筑等级:3,介绍:
建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。
该建筑每周可以提供30名半兽人战士,其中半兽人战士价格为18枚金币。
可以消耗4000枚金币、18单位木材、18单位石料升级半兽人石塔。
4级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12枚金币。
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食人魔堡垒,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要2000枚金币、20单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为900枚银币。
可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。
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狼舍,建筑等级:3(己满,无法升级),介绍:
建造需要100金币、20单位木材、20单位石料。
该建筑每周可以提供30名恶狼战士,其中恶狼战士的价格为30金。
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半人马巢穴,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、3单位木材、3单位石料。
该建筑每周可以提供30名半人马狩猎者,其中半人马狩猎者价格为1000银币。
可以消耗1000枚金币、6单位木材、6单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供40名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为10金币。
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荒野冶炼铺,建筑等级:1,介绍:
可以花费2000枚金币、10单位木材、10单位石料,用时48小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『据点』部队攻击力增加1点,伤害增加1~3点,防御力增加1点,hp增加1点。
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大本营,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。
可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。
2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔
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基础城墙,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率3%,还能加强城市的防御设置,拥有1级城墙,1座1级主箭塔,1座1级哨塔。
可以消耗3000枚金币、30单位木材、30单位石料升级基础城墙。
2级基础城墙建筑可以提升生物的基本成长率9%,还能加强城市的防御设置,拥有2级城墙,1座2级主箭塔,1座1级哨塔。
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议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币
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村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。
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内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。
......
城市可以招募兵种:
半兽人战士,数量:34\/30+4,单价:18金币,一共612金币。
食人魔,数量:8\/7+1,单价:900银币,一共7200银币。
半人马狩猎者,数量:34\/30+4,单价:1000银币,一共银币。
恶狼战士,数量:30\/30+4,单价:30金币,一共1020金币。
招募全部,一共需要银币、1632金币。
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城市名字:无(未起),城市种族:地下城,城市主人:『我是大哥给我中』。
现存城市建筑:
地穴人巢穴lv3、鸟阁lv2、神秘石柱lv1、静默之堂lv1、迷宫lv2。
村镇议事堂lv1,赤龙巢穴lv1。
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地穴人巢穴,建筑等级:3,介绍:
该建筑每周可以提供90只洞穴人、18名地狱人,其中洞穴人价格为60银、地狱人价格为300银币
可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料,升级地穴人巢穴。
4级地穴人巢穴建筑每周可以提供180只洞穴人、45名地狱人,其中洞穴人价格为30银、地狱人价格为200银。
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鸟阁,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供20只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为10金。
可以花费2000金币,升级鹰身女妖,使该建筑每周可以提供40只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为8金。
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神秘石柱,建筑等级:1,介绍:
该建筑每周可以提供6名毒眼,其中毒眼价格为9金。
可以花费4000金币、3点硫磺,升级神秘石柱,使该建筑每周可以提供15名毒眼,其中毒眼价格为8金。
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静默之堂,建筑等级:1,介绍:
该建筑每周可以提供15名美杜莎,其中美杜莎价格为150金。
可以花费2000金币、15点木料,升级静默之堂,使该建筑每周可以提供21名美杜莎,7名美杜莎女王,其中美杜莎价格为140金、美杜莎女王价格为200金。
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迷宫,建筑等级:2(已满级),介绍:
该建筑每周可以提供45名牛头人、10名牛头人战士,其中牛头人价格为90金800铜、牛头人战士价格为200金1000银。
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赤龙巢穴,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要5000枚金币、25单位木材、25单位石料、6单位水银、6单位宝石、6单位水晶、6单位硫磺。
该建筑每周可以提供42名赤化半龙人、2名赤龙,其中赤化半龙人价格为100金100银币,赤龙价格为1500金2硫磺。
可以消耗1000枚金币、40单位木材、40单位石料、15单位水银、15单位宝石、15单位水晶、15单位硫磺升级赤龙巢穴。
2级赤龙巢穴建筑每周可以提供72名赤化半龙人、4名赤龙,其中赤化半龙人价格为90金50银币,赤龙价格为1200金1硫磺。
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村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。
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城市可以招募兵种:
洞穴人,数量:90\/90,单价:60银币,一共5400银币。
地狱人,数量:18\/18,单价:300银币,一共5400银币。
鹰身女妖,数量:20\/20,单价:10金币,一共200金币。
毒眼,数量:6\/6,单价:9金币,一共54金币。
美杜莎,数量:15\/15,单价:180金币,一共2250金币。
牛头人,数量:42\/42,单价:90金800铜,一共3780金铜币。
牛头人战士,数量:10\/10,单价:200金1000银,一共2000金银币。
赤化半龙人,数量:42\/42,单价:100金100银币,一共4200金币4200银币。
赤龙,数量:2\/2,单价:1500金2硫磺,一共3000金4硫磺。
招募全部,一共需要铜币、银币、金币、4硫磺。
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城市名字:无(未起),城市种族:塔楼,城市主人:『昊之十二天使』。
现存城市建筑:
火器打造室lv3、鬼楼lv1、制造室lv1、制造工厂lv1、制造车间lv1、魔像铸造室lv2、魔像车间lv1、铁匠铺lv1。
魔法协会lv1、市场lv1、物资仓库lv1。
村镇议事堂lv1、内政厅lv1、议会lv1,大本营lv1。
现存城市己研发科技:
武器火器冶炼:城市招募的『塔楼』射手部队攻击力永久增加3点,伤害增加1~3点。
防具皮甲量产:城市招募的『塔楼』部队防御力永久增加1点,hp增加15点,移动速度降低1格。
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火器打造室,建筑等级:3,介绍:
建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供45名侏儒射手、24名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币、侏儒精英射手价格为40枚银币。
可以花费4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,升级火器打造室。
4级火器打造室建筑每周可以提供90名侏儒射手、36名侏儒精英射手、15名精怪机械师,其中侏儒射手价格为10枚银币、侏儒精英射手价格为30枚银币,精怪机械师价格为100枚金币。
4级火器打造室建筑可以消耗4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,建造『步枪厂』扩展建造建筑。
『步枪厂』扩建建筑每周可以提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手,其中侏儒长枪手价格为200枚金币、精怪射手价格为100枚金币。
步枪厂建筑可以消耗4000金币,20单位木材、10单位石料,12单位硫磺研发科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』。
侏儒、精怪『射手』兵种可以享受科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』加成。
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鬼楼,建筑等级:1(无法升级),介绍:
建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供12名石像鬼,其中石像鬼价格为50枚银币。
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魔像铸造室,建筑等级:2,介绍:
建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石。
该建筑每周可以提供18名合成魔像、10名铜魔像,其中合成魔像价格为12金、铜魔像价格为30金
可以花费5000金币、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石、1单位硫磺,升级魔像铸造室。
3级魔像铸造室建筑每周可以提供30名合成魔像、18名铜魔像、9名铁魔像,其中合成魔像价格为8金、铜魔像价格为24金、铁魔像价格为100金。
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魔像车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:
建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石。
该建筑增加每周魔像铸造室所有的『魔像』产量12名。
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制造车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:
建造需要3000金币、30单位木材、30单位石料。
该建筑增加每周制造工厂所有的『魔像』产量12个。
该建筑增加每周制造工厂所有的『炼金人』产量24个。
该建筑增加每周制造工厂所有的『石像』产量36个。
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制造工厂,建筑等级:1,介绍:
建造需要4000金币、40单位木材、40单位石料、4单位水晶、4单位水银、4单位宝石。
该建筑每周可以提供24名石像鬼,18只合成魔像,20只石人,其中石像鬼价格为100枚银币,合成魔像价格为30金,石人价格为18金。
可以花费金币升级制造工厂,该建筑每周可以提供48名石像鬼,36只合成魔像,40只石人,其中石像鬼价格为75枚银币,合成魔像价格为25金,石人价格为15金。
......
物资仓库,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得12单位宝石。
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魔法协会,建筑等级:1,介绍:
该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,允许英雄学习魔法。
魔法协会现提供可学习的魔法:
一环魔法:魔法神箭、乱石利刺、护体神盾、寒冰激射。
......
市场,建筑等级:1,介绍:
允许交易和赠送资源,玩家每天可以获得昨天市场交易量的1%金币。
......
大本营,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。
可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。
2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔
......
议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币。
......
村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。
......
内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。
......
城市可以招募兵种:
石像鬼,数量:66\/60+6,单价:100银币,一共6600银币。
石像鬼,数量:14\/12+2,单价:50银币,一共700银币。
石人,数量:49\/44+5,单价:18金币,一共882金币。
合成魔像,数量:33\/30+3,单价:30金币,一共990金币。
合成魔像,数量:33\/30+3,单价:12金币,一共396金币。
铜魔像,数量:25\/22+3,单价:30金币,一共750金币。
侏儒射手,数量:49\/45+5,单价:20银币,一共980银币。
侏儒精英射手,数量:27\/24+3,单价:40银币,一共1080银币。
招募全部,一共需要9360银币、3018金币。
......
城市名字:枯木城,城市种族:沼泽,城市主人:『路西法』。
城市可以建造建筑:
战神之栏、首领之家、血塔、恐怖浮雕。
城内守军:
63只狼人、24只大狼人、12只森林狼、30名蜥蜴人、14名蜥蜴射手、45只巨蝇、14只毒蝇。
现存城市建筑:
血脉图腾柱lv1、狼屋lv1、大狼屋lv2、狼穴lv1、蜥蜴树洞lv1、巨蝇巢穴lv1、毒蝇巢穴lv2。
野牛棚lv1、蜥蜴洞lv1、飞龙巢穴lv3、大本营lv1。
......
血脉图腾柱:英雄控制兵种拥有血脉再生技能效果,从一半变为75%。
.......
狼屋,建筑等级:1,介绍:
该建筑每周可以提供18只狼人,其中狼人价格为150铜币。
建造血脉图腾柱后,可以花费1000金币、5木材,升级为大狼屋,使该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为120铜币、大狼人价格为180铜币
......
大狼屋,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。
......
狼穴,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑每周可以额外提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。
......
巨蝇巢穴,建筑等级:1,介绍:
该建筑每周可以提供15只巨蝇,其中巨蝇价格为200金。
可以花费3000金币、25木材,升级毒蝇巢穴,使该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。
......
毒蝇巢穴,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。
可以花费9000金币、50木材,升级龙蝇巢穴,使该建筑每周可以提供60只巨蝇、28只毒蝇,12只龙蝇,其中巨蝇价格为50金,毒蝇价格为180金,龙蝇价格为300金。
......
蜥蜴洞,建筑等级:1,介绍:
建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供60名巨蜥,其中巨蜥价格为300银币。
可以花费500金币、5单位木材、5单位石料,升级蜥蜴洞。
2级蜥蜴洞建筑每周可以提供90名巨蜥、24名龙巨蜥,其中巨蜥价格为240银币、龙巨蜥价格为240金币。
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野牛棚,建筑等级:1,介绍:
建造需要1000金币、10单位木材。
该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为600银币。
可以花费1500金币、15单位木材,升级野牛棚。
2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为500银币,蛮牛价格为300金币。
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飞龙巢穴,建筑等级:3,介绍:
该建筑每周可以提供27只飞龙,其中飞龙价格为700金。
可以花费金币、120单位木材、30单位石料,升级飞龙巢穴。
4级飞龙巢穴建筑每周可以提供42只飞龙、12只飞龙王,其中飞龙价格为600金,飞龙王价格为2000金。
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大本营,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。
可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。
2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭tc市可以招募兵种:
狼人,数量:20\/18+2,单价:150铜币,一共3000铜币。
狼人,数量:99\/90+9,单价:100铜币,一共9900铜币。
大狼人,数量: 53\/48+95,单价:150铜币,一共7950铜币。
森林狼,数量:27\/24+3,单价:200铜币,一共5400铜币。
巨蝇,数量:17\/15+2,单价:200金币,一共3400金币。
巨蝇,数量:33\/30+3,单价:100金币,一共3300金币。
毒蝇,数量:16\/14+2,单价:220金币,一共3520金币。
巨蜥,数量: 66\/60+6,单价:300银币,一共银币。
野牛,数量:40\/36+4,单价:600银币,一共银币。
飞龙,数量:30\/27+3,单价:700金币,一共金币。
招募全部,一共需要铜币、银币、金币。
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城市名字:无(未起),城市种族:圣堂,城市主人:『路西法』。
城市可以建造建筑:
靶场、魔法协会。
现存城市建筑:
射手塔楼lv2,兵营lv2,狮鹫城堡lv1。
魔幻之塔lv1、奥术方尖塔lv1、月海战舰lv1,骑兵营lv1,枪兵营lv1。
城镇中心lv2,森林小屋lv1,民居lv2。
铁匠铺lv1,兄弟会lv1,酒馆lv1。
现存城市研发科技:
武器铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。
防具铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,hp增加6点。
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城镇中心,建筑等级:2,介绍:
城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。
该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。
可以花费4000金币、30单位木材、30单位石料升级城镇中心。
3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供30名民兵、15名弓箭手、10名步兵、10名枪兵、9名骑兵。
其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为120银币、步兵价格为10金币,枪兵价格力100金币,骑兵价格为1200金币。
城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2000金币、4000银币、8000铜币。
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枪兵营,建筑等级:1,介绍:
建造需要铁匠铺、兵营、1000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为120枚金币。
可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料升级枪兵营,
2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为120金币,标枪手价格为100银币。
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骑兵营,建筑等级:1,介绍:
建造需要铁匠铺、兵营、3000金币、20单位木材、20单位石料。
该建筑每周可以提供15名骑兵,其中骑兵价格为1200枚金币。
可以花费5000金币、40单位木材、40,使该建筑增加至可以提供30名骑兵、10名重骑兵,其中骑兵价格为1100枚金币,重骑兵价格为1800枚金币。单位石料升级骑兵营
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兵营,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30名步兵、10名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为30枚金币。
可以花费6000金币、60单位木材、60单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供50名步兵、20名重步兵、12名剑士,其中步兵价格为6枚金币、重步兵价格为27枚金币、剑士价格为150枚金币。
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教堂,建筑等级:1,介绍:
建造需要1500金币、15单位木材、15单位石料、6单位宝石、6单位水晶。
该建筑每周可以提供12名光明射手、18名祭司,其中光明射手价格为420金币、祭司价格为600金币。
可以花费3000金币、30单位木材、30单位石料、9单位宝石、12单位水晶,升级教堂。
2级教堂建筑每周可以提供36名光明射手、12名主教、36名祭司,其中光明射手价格为300金币、祭司价格为500金币、主教价格1000金币。
光明射手,等级:3阶6级,属性:
攻击力:9点,防御力:3点,hp:3 6点,伤害8~14点,占据格子:1格,mp:18点,弹药:15发,射程:8格,速度:7点,atb主动性:27点,特技:人类生命、射手、神圣之箭、魔箭再造、优秀箭术。
神圣之箭:远程攻击时可以消耗2点mp,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成15点神圣属性伤害。
魔箭再造:弹药为零时,该单位可以消耗3点mp,获得一支只能造成魔法攻击的箭矢。
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祭司,等级:4阶5级,属性:
攻击力:18点,防御力:1点,hp:60点,伤害:6~11点,mp:45点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:20点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。
施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。
圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。
『圣疗术』:消耗9点mp,目标先恢复30点hp,在此基础上去除一个负面状态。
『祈祷』:消耗18点mp,目标攻击力、防御力、伤害增加10点,速度、atb主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,冷却2次行动。
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主教,等级:5阶7级,属性:
攻击力:21点,防御力:6点,hp:75点,伤害:10~15点,mp:90点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:人类生命、施法者、神圣之书。
神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。
『神圣护罩』:消耗30点mp,目标获得1个可以吸收60点物理、魔法伤害、600点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。
『神圣苏生』:消耗60点mp,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。
『神圣光弹』:消耗9点mp,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成180点神圣属性伤害。
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隐藏建筑,大教堂,建筑等级:1,介绍:
建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、9单位宝石。
该建筑每周可以提供12名光明射手、15名牧师,其中光明射手价格为420金币、牧师价格为450金币。
可以花费4000金币20单位木材、20单位石料、18单位宝石,升级大教堂。
2级大教堂建筑每周可以提供24名光明射手、30名牧师,其中光明射手价格为300金币、牧师价格为390金币。
牧师,等级:3阶6级,属性:
攻击力:10点,防御力:0点,hp:36点,伤害:5~9点,mp:48点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:21点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。
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狮鹫城堡,建筑等级:1,介绍:
建造需要兵营、4000金币、20单位木材、20单位石料。
该建筑每周可以提供12名狮鹫,其中狮鹫价格为600枚金币。
可以花费8000金币、30单位木材、30单位石料升级狮鹫城堡,使该建筑增加至每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为580枚金币。
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射手塔楼,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供21名弓箭手,6名弩兵,其中弓箭手价格为100枚银币、弩手价格为300枚银币。
可以花费2000金币、30单位木材、30单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供42名弓箭手、15名弩兵。
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兄弟会,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,使城市在防守战时,增加3点士气。
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酒馆,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,使城市在防守战时,增加1点士气。
该建筑存在且城镇中心3级以上时,玩家可以从里面招募英雄。
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隐藏建筑『森林小屋』,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,可以花费10枚金币,将民兵升级为森林猎人。
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民居,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供21名民兵,其中民兵价格为18枚铜币。
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控制野外建筑:
蜥蜴树洞,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30蜥蜴人、14蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。
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城内守军:
10名重步兵,12名弩兵,60蜥蜴人、10名侍卫、14名蜥蜴射手。
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未完待续
第060章预告圣殿的反击
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