0.1a版补丁:
补充:地狱洞穴人、鹰身女巫、牛头人,牛头人战士,赤化半龙人,赤龙,红龙。
新增:赤化半龙人战士、鹰身女巫奔腾者、半精灵剑士
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洞穴人,等级:1阶1级,属性:
攻击力:5点,防御力:1点,hp:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,atb主动性:5点,特技:盲眼、人类生命。
盲眼:不受双目失明魔法类影响。
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地狱洞穴人,等级:1阶12级,属性:
攻击力:12点,防御力:3点,hp:22点,伤害:4~7点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:9点,特技:先攻、盲眼、人类生命。
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鹰身女妖,等级:2阶1级,属性:
攻击力:9点,防御力:2点,hp:15点,伤害:1~4点,占据格子:1x2格,速度:6点,atb主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。
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鹰身女巫,等级:3阶3级,属性:
攻击力:18点,防御力:6点,hp:30点,伤害:1~9点,占据格子:1x2格,速度:9点,atb主动性:33点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返。
燕返:攻击后返回,不受反击。
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鹰身女巫奔腾者,等级:5阶7级,属性:
攻击力:36点,防御力:15点,hp:150点,伤害:10~15点,mp:60,占据格子:2x2格,速度:12点,atb主动性:42点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返、风流气场、施法者
风气系法术:该单位可以在战斗时施放这些『风系魔法』、『气系魔法』,『风刃』、『攻击加速』、『龙卷风』。
『风刃』:消耗3点mp,对目标造成60点魔法属性伤害。
『攻击加速』:消耗15点mp,使目标速度增加3点,atb主动性增加9点,持续6次行动。
『龙卷风』:消耗30点mp,对目标及其9x9区域施放,造成6次100点魔法伤害,不分敌我。
对飞行单位造成双倍伤害,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为3倍施法。
风流气场:该单位受到物理攻击时,这次物理攻击下降15点,且造成的伤害降低45%,有55%无法命中。
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毒眼,等级:3阶1级,属性:
攻击力:16点,防御力:9点,hp:30,伤害:2~12点,占据格子:1点,弹药:5发,射程:10格,速度:5格,atb主动性:12点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。
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邪眼,等级:4阶8级,属性:
攻击力:25点,防御力:12点,hp:45,伤害:5~30点,占据格子:1点,弹药:6发,射程:12格,速度:6格,atb主动性:15点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。
眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标随机获得一个负面魔法。
邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。
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美杜莎,等级:3阶3级,属性:
攻击力:10点,防御力:2点,hp:30,伤害:2~6点,占据格子:2x2点,弹药:10发,射程:10格,速度:5格,atb主动性:15点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视。
石化注视:攻击近距离(1)的敌人时,敌人会陷入石化效果,石化状态下的单位防御力+100%无法行动,受到物理攻击后退出石化状态。
蛇人种:该单位属于蛇人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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半精灵剑士,等级:4阶5级,属性:
攻击力:18点,防御力:15点,hp:75点,伤害:8~15点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:半精灵、格挡、二连斩、剑术1.5x、先攻。
半精灵:该单位属于半精灵生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
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美杜莎女王,等级:5阶1级,属性:
攻击力:30点,防御力:6点,hp:60,伤害:3~8点,占据格子:2x2点,弹药:15发,射程:12格,速度:6格,atb主动性:19点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、石化射线、血脉再生。
石化射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标20%进入石化状态。
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牛头人,等级:4阶2级,属性:
攻击力:18点,防御力:9点,hp:48点,伤害:9-13点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:20点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩。
二连斩:该单位近战攻击atb主动性在30点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
幸运庇佑:拥有该技能的该单位每一次行动前士气+2。
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牛头人战士,等级:4阶5级,属性:
攻击力:21点,防御力:12点,hp:66点,伤害:11-15点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:22点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩、无俱。
无俱:该单位免疫『恐惧』效果。
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赤化半龙人,等级:4阶5级,属性:
攻击力:20点,防御力:20点,hp:240,伤害:10~30点,占据格子:2x2点,速度:6格,atb主动性:19点,特技:半龙人、龙威、持盾格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。
半龙人:该单位属于半龙人生命,二环魔法以下产生的负面状态对其只有一半效果,自带3倍血脉再生。
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赤化半龙人战士,等级:4阶8级,属性:
攻击力:27点,防御力:30点,hp:480,伤害:15~366点,占据格子:2x2点,速度:7格,atb主动性:24点,特技:半龙人、龙威、警哨、冲锋、二连斩、格挡。
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赤龙,等级:7阶8级,属性:
攻击力:90点,防御力:40点,hp:900,伤害:100~200点,占据格子:6x6点,速度:15格,atb主动性:24点,特技:巨龙种、龙炎、龙威、飞行、血脉再生。
龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成120点火焰属性伤害,并获得『灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。
『灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到120点火焰属性伤害,持续6次行动,只能叠加2次。
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红龙,等级:8阶4级,属性:
攻击力:120点,防御力:50点,hp:1500,伤害:180~300点,占据格子:6x6点,速度:15格,atb主动性:40点,特技:巨龙种、烈火龙炎、龙威、飞行、血脉再生。
烈火龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击。
攻击时会额外对目标和及其6x6锥形范围内造成燃烧效果和240点火焰属性伤害。
如果目标是敌人,会使目标获得『烈火灼伤』负面状态,不受反击。
『烈火灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到240点火焰属性伤害,持续9次行动,可以叠加。
如果目标是友军,会使目标获得『烈火灼伤』正面状态。
『烈火灼伤』正面状态下的单位,每次行动前快复240点hp,持续9次行动,可以叠加。
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